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试论信息技术与美术学科的课程整合
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试论信息技术与美术学科的课程整合
作者:佚名    资源来源:网络    点击数:    更新时间:2005-7-28
【摘要】 随着素质教育的发展和教育信息化的推进,要求在中小学普及信息技术教育。而信息技术与课程的整合,是普及信息技术教育的关键,在学科教学中广泛应用信息技术手段,将信息技术和学科的教学过程紧密地结合起来,把信息技术教育融合在学科的学习中,把信息技术与学科教学整合在一起,是实现基础教育跨越式发展的必由之路。本文就中小学信息技术与美术学科的课程整合,课程整合的基本模式,信息技术与美术学科课程整合的结合点及优势等作了必要的探讨。
【关键词】 信息技术;课程整合;教学模式;美术教学;任务驱动;能力培养
信息化是以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术,已成为拓展人类能力的创造性工具,是当今世界经济和社会发展的大趋势。为了迎接世界信息技术迅猛发展的挑战,世界各国都把发展信息技术作为新世纪社会和经济发展的一项重大战略目标,加快发展本国的信息技术产业,争抢经济发展的制高点,力图使本国在世界经济竞争中保持领先地位。
为了适应这个发展趋势,我国已经确定在中小学中普及信息技术教育,同时要加强信息技术与其他课程的整合?课程整合"的教学模式是我国面向21世纪基础教育教学改革的新视点,它与传统的学科教学有一定的交叉性、继承性、综合性,并具有相对独立特点的教学类型。它的研究与实施为学生主体性、创造性的发挥创设了良好的基础,使学校教育朝着自主的、有特色的课程教学方向发展。
那么,在信息技术与其他学科的整合中,尤其在课堂教学中的整合,信息技术扮演怎样的角色?怎样才能使信息技术与美术学科的学习有机结合起来,更有助于培养学生的创新精神和实践能力?弄清这些问题对于指导我们的教育实践具有重要的意义。本文试通过当前的探索以及学校的教学实践,研究和探讨信息技术与美术学科课程整合的教学模式和方法。
一、 对教育信息化的认识和理解
(一) 信息技术的认识和理解
信息技术的一般定义为:应用信息科学的原理和方法对信息进行获取、处理和应用的技术,它覆盖微电子技术、计算机技术、通信技术和传感技术而成为一门综合技术。显而易见,对于基础教育而言,信息技术所应该突出的是:获取、处理和应用信息的能力。
(二) 对教育信息化的认识和理解
教育信息化的概念是在20世纪90年代伴随着信息高速公路的兴建而提出来的。美国克林顿政府于1993年9月正式提出建设"国家信息基础设施"( National Information Infrastructure,简称 NII), 俗称"信息高速公路"(Information Superhighway)的计划,其核心是发展以Internet为核心的综合化信息服务体系和推进信息技术(Information Technology,简称IT)在社会各领域的广泛应用,特别是把IT在教育中应用作为实施面向21世纪教育改革的重要途径。美国的这一举动引起世界各国的积极反应,许多国家的政府相继制定了推进本国教育信息化的计划。
教育信息化是指在教育领域全面深入地运用现代化信息技术来促进教育改革和教育发展的过程,其结果必然是形成一种全新的教育形态??信息化教育。
教育信息化的特征是什么?我们可以从技术层面和教育层面加以考察。从技术上看,教育信息化的基本特点是数字化、网络化、智能化和多媒化。数字化使得教育信息技术系统的设备简单、性能可靠和标准统一。多媒化使得信息媒体设备一体化、信息表征多元化、真实现象虚拟化。网络化使得信息资源可共享、活动时空少限制、人际合作易实现。智能化使得系统能够做到教学行为人性化、人机通讯自然化、繁杂任务代理化。从教育层面看,我们把教育信息化看作为是一个追求信息化教育的过程。信息化教育具有以下显著特点:
(1) 教材多媒化:教材多媒化就是利用多媒体,特别是超媒体技术,建立教学内容的结构化、动态化、形象化表示。 如何充分发挥超媒体教材的优势,是信息化时代的教师和学生面临的新课题。
(2)资源全球化:利用网络,特别是互联网,可以使全世界的教育资源连成一个信息海洋,供广大教育用户共享。网上的教育资源有许多类型,包括教育网站、电子书刊、虚拟图书馆、虚拟软件库、新闻组等。
(3)教学个性化:利用人工智能技术构建的智能导师系统能够根据学生的不同个性特点和需求进行教学和提供帮助。为了做到这一点,学生个性的测定,特别是认知方式的检测,将成为教育研究的重要研究课题。
(4)学习自主化:由于以学生为主体的教育思想日益得到认同,利用信息技术支持自主学习成为必然发展趋向。事实上,超文本/超媒体之类的电子教材已经为自主学习提供了极其便利的条件。
(5)活动合作化:通过合作方式进行学习活动也是当前国际教育的发展方向。信息技术在支持合作学习方面可以起重要作用,其形式包括通过计算机合作(网上合作学习);在计算机面前的多人合作(小组作业);与计算机合作(人机合作)。
(6)管理自动化:利用计算机管理教学过程的系统叫做CMI(计算机管理教学)系统,包括计算机化测试与评分、学习问题诊断、学习任务分配等功能。最近的发展趋向是在网络上建立电子学档(Learning Portfolio),其中包含学生身份信息、活动记录、评价信息、电子作品等。利用电子学档可以支持教学评价的改革,实现面向学习过程的评价。
(7)环境虚拟化:教育环境虚拟化意味着教学活动可以在很大程度上脱离物理空间时间的限制,这是电子网络化教育的重要特征。现在已经涌现出一系列虚拟化的教育环境,包括虚拟教室、虚拟实验室、虚拟校园、虚拟学社、虚拟图书馆等,由此带来的必然是虚拟教育。虚拟教育可分为校内模式和校外模式。校内模式是利用局域网开展网上教育,校外模式是指利用广域网进行远程教育。在许多建设了校园网的学校,如果能够充分开发网络的虚拟教育功能,就可以做到虚拟教育与实在教育结合,校内教育与校外教育贯通,这是未来信息化学校的发展方向。
二、 信息技术与美术学科课程整合的基本原则和模式
(一)对信息技术与课程整和的认识和理解
中小学信息技术课程的目标是"通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。"(中小学信息技术课程指导纲要(试行))
随着时代的发展,学生不仅要掌握社会生活必备的信息技术知识与技能,更重要的是要具备良好的信息素养。对于我们21世纪的学生来说,基本的"信息素养"应包括:
① 信息获取的能力。能够根据自己的学习要求,主动地、有目的地去发现信息,并能通过各种媒体,如互联网、书籍、报纸、电视等,或者自己亲自调查、参观等,收集到所需要的信息。
② 信息分析的能力。能够将丰富的获取到的信息进行筛选鉴别自己所需要的信息,判断它的可信度,然后对认为真实有用的信息进行分类。
③ 信息加工的能力。将不同渠道获取的同一类信息进行综合,结合自己原有的知识,重新整理组织、存储,并能够简洁明了地传递给他人。
④ 信息创新的能力。在信息加工的时候,通过归纳、综合、抽象、联想的思维活动,找出相关性、规律性的线索,或者能从表面现象分析出事物的根源,得出创新的信息。
⑤ 信息利用的能力。利用所掌握的信息,使用信息技术或其他手段,分析、解决生活和学习中的各种实际问题。
⑥ 协作意识和信息的交流能力。能够通过互联网等平台拓展自己的交流范围,面向世界,开阔视眼,并能利用信息技术加强与他人的联系、协作。
充分利用学校教学的优势,通过各种形式的教育,使学生将上述信息的获取、分析、加工、利用等能力,内化为自身的思维习惯和行为方式,从而形成影响人的一生的品质。而在所有形式的教育中,创设一个在实际生活学习中使用信息技术解决问题的学习环境,是培养学生"信息素养"的关键。根据"课程整合"的理念,将信息技术与其他学科,或者与实际的社会生活问题进行整合,拓宽学生解决问题的思路,培养学生使用信息技术的意识和兴趣,培养学生的创造精神和实践能力,真正发挥信息技术对教育的变革性推动作用。
(二)信息技术课程整合的基本原则
课程整合将信息技术看作是各类学习的一个有机组成部分,它在课程的学习活动中有机地结合使用信息技术,以便更好地完成课程目标。它强调在利用信息技术之前,教师要清楚信息技术的优势和不足,以及学科教学的需求,设法找出信息技术在哪些地方能提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。对于学生来说,信息技术则是一种终生受用的学习知识和提高技能的认知工具。 <BR>课程整合的最基本特征,是学科的交叉性和立足于能力的培养。注重事物联系的整体性和对学生能力的培养,并具有如下的基本要求。
1. 任务驱动式的教学过程。课程整合以各种各样的主题任务进行驱动教学,有意识的开展信息技术与其他学科相联系的横向综合的教学。这些任务可以是具体学科的任务,也可以是现实问题,使学生置身于提出问题、思考问题、解决问题的动态过程中进行学习。通过任务,把相关的各学科知识和能力要求作为一个整体,有机地结合在一起。学生在完成任务的同时,也就完成了需要掌握的学习目标的学习。
2. 信息技术作为学生的基本认知工具。在课程整合中,强调信息技术服务于具体的任务。学生把信息技术作为获取信息、探索问题、协作解决问题的认知工具,并且对这种工具的使用要达到自然、熟练。
3. 能力培养和知识学习相结合的教学目标。课程整合要求,学生学习的重心不再仅仅放在学会知识上,而要达到学会学习、掌握方法和培养能力上,包括培养学生的"信息素养"。学生利用信息技术解决问题的过程,是一个充满想象、不断创新的过程,同时又是一个科学严谨、有计划的动手实践过程,它有助于培养学生的创新精神和实践能力,并且通过这种"任务驱动式"的不断训练,学生可以把这种解决问题的技能逐渐迁移到其他领域。
4. "教师为主导、学生为主体"的教学结构。在课程整合的教学模式中,强调学生的主体性,要求充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性。学生被看作知识建构过程的积极参与者,学习的许多目标和任务都要学生主动、有目的地获取材料来实现。同时,在课程整合中,教师是教学过程的组织者、指导者、促进者和咨询者,教师的主导作用可以使教学过程更加优化,是教学活动中重要的一环。
5. 个别化学习和协作学习的和谐统一。信息技术给我们提供了一个开放性的实践平台,利用它我们可以采用多种不同的方法,实现相同的目标。这种个别化教学策略对于发挥学生的主动性和进行因人而异的学习是很有帮助的。而高科技社会化的生产,要求人们具有协同工作的团队精神。同样,在现代学习中,尤其是一些高级认知场合(例如复杂问题的解决、作品评价等)要求多个学生能对同一问题发表不同的观点,并在综合评价的基础上,协作完成任务。而网络环境(尤其互联网)正为这种协作学习提供了很好的平台。
(三)信息技术与课程整合的基本模式
在信息技术课程整合中,信息技术作为认知工具,对于不同学科定位,信息技术的作用是不一样的,为此可以将信息技术课程整合分为三种基本课程模式。
1. 信息技术课程,信息技术作为学习的对象(Learn about IT)。信息技术课程作为一门专门的学科开设,主要学习信息技术的基本技能和基本工具的使用。
然而,信息技术课程并不仅仅是简单地为了学习信息技术本身,还要培养学生利用信息技术解决问题的习惯和能力。因此,同样要按照课程整合的理念,把信息技术作为一种工具,整合到实际任务中进行学习。这些任务可以是其他学科的知识,也可以是社会性的问题。教师在任务设计时要灵活创新,对于相同的知识点,在完成所要求的学科目标的前提下,根据不同的学校环境、教师特长和社会背景等,创设不同的情景任务进行教学,不拘泥于教材或参考书所提供的材料。
2. 与其他学科的整合,信息技术作为教学工具(Learn from IT)。学生在教师的组织下利用信息技术进行学习,信息技术完全为其他学科的教学服务。
在这种整合模式下,教师和学生在信息技术的帮助下,分别进行教与学。首先,教师根据教学目标对教材进行分析和处理,决定用什么形式来呈现什么教学内容,并以课件或网页的形式呈现给学生。学生接受了学习任务以后,在教师的指导下,利用教师提供的资料或自己查找信息,进行个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务。最后,师生一起进行学习评价、反馈。
在整个教学过程中,学生的主体性得到较大的体现,这样的教学氛围十分有利于学生创新精神和问题解决能力的培养。同样,教师通过整合的任务,发挥了自己的主导作用,以各种形式、多种手段帮助学生学习,进一步调动学生的学习积极性。
3. 研究型课程,信息技术作为学习工具(Learn with IT)。学生作为积极主动的学习者,以类似科学研究的方式,在信息技术的帮助下,获取信息、交流信息,并最终以电脑作品的形式完成研究任务。<BR>研究型课程超越了传统的单一学科学习的框架,它按照学生认知水平的不同,将社会生活中学生感兴趣的问题,以主题活动的形式来完成课程目标。学生通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学科之间的渗透、使课内与课外、学校与社会等有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。
从研究型课程的特点看,更加突出了学生的主体性和参与的过程性。在整个研究的过程,从研究方案的形成、方案的实施,到最后任务的完成都由学生自主完成,而教师仅对学生选题、收集和分析资料的方法等进行一般性指导。
  从上述分析中可以看出,如果模式一(信息技术课程)中选取其他学科的知识作为任务,则与模式二的教学过程非常相似。它们的主要区别就在于两种模式教学目标和必备知识的相对应,以及评价的侧重点不同。
而模式三中,侧重学生在实践中进行能力的培养。对于在解决问题过程中所需要的学科知识,一般要求是已经掌握的知识,或者能够自学的知识。
 三、 美术学科教学引入信息技术的优势
随着基础教育的改革与发展,美术学科教学越来越呈现出美术课内容的丰富与教学课时的稀少,教学形式的多彩与教学方法的单调等种种矛盾,需要我们找出解决这些问题的办法,使美术教学真正达到短时高效,丰富多彩。事实上,解决这些矛盾的最佳途径是提高单位时间内的教学效率。因此,我们必须在美术学科教学中引入信息技术,并加以整合。在信息技术与美术学科课程整合的实践中,我们感到将信息技术引入美术学科教学有以下方面优势:
1.大量的信息资源  前面谈到,信息技术的核心是网络技术和多媒体技术。我们所说的网络,就是指计算机网络,Internet(因特网),也称国际互连网。Internet(因特网)非常庞大,是一个由比特(bit)构成的世界。在因特网世界有两个最大的特点:一是资源共享,因为比特和原子不同,它可以无限地复制而不消耗任何原材料,所以只有在比特世界中才能有真正免费的资源共享;二是信息交换,在网上所有信息的传递在理论上都是以光速进行的,所以它的快捷是无与伦比的。我们可以从网上下载大量的软件、图片和资料,积累教学资源,丰富教学内容。计算机的存储技术更是令人惊叹,一张光盘容量高达700多兆,可存储压缩图片六千至七千多张,体积小,容量大,便于保存和携带,本身就是一个丰富的资料库。最近,新开发研制出的一种可移动硬盘,只有两个名片大小,存储量却达到20G~30G的海量,相当于几百张光盘的存储量。多媒体超链接技术,不但包含文字和图形图象,还能呈现音频、动画、视频以及模拟的三维景象。它的交互性,为个性化、自主化、交互式的学习提供了实施的舞台,使生动活泼、积极主动地学习得以进行,使终生教育、持续发展的构想得以实现。
2.极大地提高了课堂效率
信息技术与学科教学的整合,是提高教学效率的根本途径。整合是教学资源和教学要素的有机集合,是运用系统方法,在教育学、心理学和教育技术学等教育理论和学习理论的指导下,协调教学系统中教师、学生、教育内容和教学媒体等教学诸元素的作用、联系和相互之间的影响,使整个教学系统保持协调一致,维持整体的过程或结果,产生聚集效应。把信息技术与学科教学进行整合,可以充分地利用现有资源,发挥设备的最大潜力,在有限的物质基础上,实施高质量和高效率的教育。利用信息技术,教师通过制作课件,可以将知识的表达多媒体化。图文并茂、丰富多彩的知识表现形式,不仅可以有效地激发学生的学习兴趣,产生浓厚的学习动机,同时也可以提供多种感官的综合刺激,增加获取信息的数量,延长知识的保持时间,掌握更多的知识。信息技术作为最先进的教学媒体,优于任何其他教学媒体的最显著的特点是交互性,有了交互性,就能及时地反馈信息,实现教师和学生之间的双向交流,对学生整个学习过程进行个别化的时实指导,真正实现因材施教。美术课中大多数的知识都是循序渐进及需要连贯运用的,学生可以通过终端与网络中心连接,可将以往的资料从磁盘中再次读取,对不熟悉或把掌握不好的美术技能反复理解,并可以看到其他同学的作业情况,既降低了教师的工作强度,又提高了学生的学习兴趣,从而优化了课堂教学。
3.有利于学生自主学习与协作化学习的开展
利用信息技术,既可以构建个别化学习环境,也可以营造协作式学习氛围,因而既可以满足不同认知水平和认知风格的学习者,也可以实施协作式学习策略,为学习者提供对相同问题的多种不同的观点的比较、分析和思考的条件,在集思广益的基础上,深化知识的理解和掌握。在课程练习中,通过局域网,学生之间可彼此交流观点、共享信息,相互进行观察、比较、分析、评价等活动,既有利于学生对问题的理解,知识的掌握应用,又利于培养学生的互助品格。
4.有利于提高学生的信息素养
把信息技术引入美术课堂教学不仅提高了美术课程的学习效率,同时也提高了学生的信息素养。学生在运用信息技术完成美术作业的过程中,需要不断地获取信息、传输信息、处理信息和应用信息,在具体的任务驱动下,自然而然地熟练和掌握了信息技术。信息技术不仅作为工具和手段渗透到美术学科的教学中,同时也为美术课堂教学提供了极丰富的信息资源和时时更新的美术知识,任学生自由地遨游在美术知识的海洋中,使他们的想象力插上翅膀,有足够的信息支持他们的探索和想象,能力和创造力在探索的过程中悠然而生,获得了信息技术和美术学习过程和结果的双丰收。
5.有利于学生完成全日制义务教育美术课程标准的总目标
《全日制义务教育美术课程标准》第二部分课程目标的总目标是:"学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试各种工具、材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣;了解基本美术语言的表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。"要实现以上总目标,就要大力提高美术课堂教学效率,就必须在美术学科教学中引入信息技术,并加以整合。传统教学中,由于教育观念、教育手段、教育方法的陈旧落后,教师在备课和教具的准备上颇费心思,但仍难有突破,尤其在有限的课时内既要解决教学中的重点、难点问题,又要给学生练习、反馈的时间,在不能增加课时的情况下,教学质量明显降低。当前,新的美术课程标准又为我们提出了崭新而丰富的总目标。因此,美术教师必须将先进的教育思想和方法与信息技术相结合,建立让学生自主地、创造性地学习环境。要根据教学实际,开发制作计算机教学课件,将原来教师的单纯讲授变成以学生主动探讨为主,与学生间协作学习相结合等灵活多样的教与学的形式。教师制作的课件要充分发挥计算机的功能,从教学内容、形式等多方面进行分析演示,使学生对教学内容与教学设计有全面的了解。在设计作业练习时,要按照从低到高、从简单到复杂的步骤设置相应的操作练习,使学生加深对美术课重点、难点的理解,通过独立的思考和实践,培养学生发现和获得新知识的能力。将信息技术引入美术学科教学,不仅给教师带来了丰富的教学手段,同时也给学生表现美术作品带来了简捷、丰富与高效的工具。从而,降低了学习难度,获得了对美术学习的持久兴趣。为完成美术课程标准的总目标提供了保证。
四、 信息技术与美术学科如何进行课程整合
1.对信息技术与美术学科进行课程整合的探索
在研究和探讨信息技术与美术学科课程整合的教学实验中,我们尝试将美术课和计算机课两节连在一起上。这样,美术课程中可以使用计算机教学的内容在多媒体教室进行,而一些需要手绘和手工制作的教学内容,是不能用电脑完成的,则美术课和计算机课仍分开上各自的内容。这样,能使课程整合的教学实验从课时上得到保证。实验中,美术教师与计算机教师同时参与授课,从不同的学科对学生进行辅导。另一种做法是,由美术教师独立授课,这就要求美术教师的计算机水平较高,才能完成授课任务。 在课程整合的实验中,教学模式是比较固定的,即学生以信息技术作为工具来学习美术,但教学手段则是很灵活的,除了制作教师与学生使用的教学课件用于上课外,还可以用实物投影仪直接将教学所需的图象传到学生机上,或把教学用的图片与文字按顺序排好,直接通过看图软件ACD See点击观看。还可以预先将教学所需的视频、音频文件准备好,需要时点击播放,完全可以达到多媒体的效果。这种方法虽然整体性不太好,但节省了大量制作课件的时间,容易实现。在课程整合的实验中,教学中使用的软件不作规定,而是根据教师的特长和爱好自主选择。在整合实验中,要注重教师的教学设计,而不是课件制作。在使用计算机时,强调发挥计算机的特点,使计算机成为学生学习的工具。
2.电脑美术图象处理与多媒体制作软件的分类和比较
在课程整合的实验中,要找准信息技术与美术学科课程整合的结合点。根据计算机软件的特点,如:位图类软件 我形我素(Photo Express)、Photoshop;失量图类软件CorelDRAW、FreeHand、Illustrator;多媒体类软件PowerPoint、Director、 Authorware;网页动画类软件Flash等。位图类软件适合制作有创意的电脑绘画及图片处理,失量图类软件适合制作装饰画、贺卡设计、装帧设计、招贴设计、标志设计等。而多媒体类软件、网页动画类软件适合制作电脑动画及多媒体作品等。 利用计算机不同软件的特点和功能,可以快捷方便地制作出美术设计中构成、图案等作品。特别是计算机的复制、粘贴功能,使构成与图案设计中连续纹样的制作易如反掌。计算机技术给美术设计与创作带来的神奇效果和极高的效率,使人们叹为观止。
五、 结束语
信息技术与美术课程整合无疑将给美术课程学习方式带来崭新的面貌,必将成为21世纪学校美术教育教学的主要方法。倡导和探索信息技术与美术学科课程整合的教学实验,对于在素质教育的指导下实施创新型美术教育,对于以培养学生的创新精神和实践能力为基本价值取向的美术教育,有着十分重要的现实意义。
作者:北京市海淀区教师进修学校艺术教研室 美术教研员 相泽民 电话:010-62583189
参考资料:
1.陈至立.抓住机遇,加快发展,在中小学大力普及信息技术教育.中国教育报.2000-11-07
2.章剑卫.姚灶华. 信息技术与课程整合的研究与实践 .
3. 祝智庭. 教育信息化的概念与特征. 2000-8
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