一 激趣导课:
二初读课文,感知课文内容。
三、生生互动自主识字。
四、巩固:
五、强化:
六、拓展:
七、课下延伸:
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第一课时 1. 欣赏大海的音乐: 2、 谈话:你仿佛来到了那里? 你站在海边好像都看到了什么? 3、揭题:大海多美啊!多有趣啊!作为青岛人我们非常的荣幸,我们能够亲身感受到大海带给我们的乐趣。因为我们的家就住在大海边。 4、出示课题:谁能读一读课题? 5、识字:在这里你认识了哪两个新朋友? 出示生字卡片:住 边
(课文中描写的大海边是什么样?都有些什么?)
出示挂图。 1、 听录音:请同学们一边用手指着,一边注意仔细听准你不认识的字的读音。 2、 再听录音:可以跟着小声读一读,要注意读准字音。 3、 自由读课文:遇到不认识的字可以借助拼音朋友帮忙,也可以问问你旁边的小伙伴。 4、 朗读课文。 ①指名读:谁愿意读给大家听一听? (你会读哪一行就读哪一行) (教师注意及时表扬用手指着书上的字、跟着别人一起读、认真听的同学) ②同位互读。你会读了吗?赶快读给你的同位听一听。 ③指名同位一起读, ④小组齐读。 ⑤齐读。想一想:课文中描写的大海边是什么样?都有些什么?(教师根据学生的回答,出示图画和词条)
1、 出示图片和相对应的词条,进行识字教学。教师根据学生的回答,相机出示词条,并贴到图上相对应的位置。 ①谁会读读这些词语?(选自己会读的领读) ②识字教学:A:在这里你又认识了哪些新朋友? B:与小伙伴一起讨论识字的好办法。 C:集体交流识字好办法。 ⑴"亮、湾": A:教师补充儿歌:一点一横长,口字秃宝盖在中央,几字在下面,这就是"亮"。 B: 读词"月亮湾":谁会读这个词?找出这个词在课文中所在的句子读一读。 C: 大家一起来看书上的插图,想象一下月亮湾会是什么样?把你想象的月亮湾画在书上的插图上好吗? ⑵"打":编顺口溜:丁丁被妈妈用手打了。 你都在哪儿用过"打"字? 这些动作都与什么有关?教学提手旁。 ⑶"爷":与"爸"区别比较着记忆。 ⑷"故":古+ =故 ⑸"事":读词:故事 做事 军事 小事 国家大事 ⑹"边":编顺口溜:给力加条边就是"边"。 你还知道哪些东西有边?
2、 小组讨论识字:小组讨论识记剩余生字的好办法。
3、 集体交流。(教师及时点拨) ①"住、位、他": 教学单人旁, 这三个字有什么不同? 你还知道哪些带有单人旁的字? ②"条":你还在哪篇课文中见到过这个字? ③"完": 与"玩"区别比较。 小结大家的识字办法,进行表扬和鼓励。
1、 自检识字情况:教师出示生字卡片,学生在心里默认,看看自己认哪个字还有困难,一会儿一定要仔细听别人读,将它学会。 2、 抢读比赛。 3、 指名读, 4、 小组开火车读比赛。
游戏: ①为字宝宝找找家游戏。 有一群字宝宝出来玩,迷路了,回不了家了,你能帮他找找家吗? ① 小组同学齐动手将生字放回到缺少生字的课文中去。比一比哪组放得最准摆得最快。 ②指名最快的小组齐读课文。其他小组看自己组摆的检查做得对不对。
2、摸字比赛。看看谁摸得最快最准。 ①集体摸字比赛 ②组长组织摸字比赛。 ③请各组的3号同学上台摸字比赛。 (取胜者奖励金苹果)
3、游戏:摘果子。教师墙壁上的"奥运学习快车"上满载着一些水果,你想摘吗?谁读对了后面的字、词,果子就送给谁。 (请这节课还没有得到过奖励的同学优先上台选果子)
在这课中你还认识了哪些字?
课下请同学们也到我们青岛的大海边去看看都有些什么,也来当一回小诗人,像作者一样试着写一首诗歌,好不好。 |
边欣赏音乐边展开想象回答问题。
指名读。 齐读。
指名读一读即可。使学生有个初步的印象。
学生用手指着字,小声跟录音机读。
指名3位同学读课文
同位互读
指名同位一起读,小组齐读。
学生选自己会读的领读
与小伙伴一起讨论。
学生互教互学
学生根据自己的想象在书上的插图上画一画。
学生做做动作,说一说。
指名读词。
学生在组长的带领下充分讨论自己识记生字的好办法。
学生随着出示的生字卡片在心里默认。
学生开火车读。
小组同学齐动手摆、放。 小组齐读。
师生互动
小组活动。
指名同学上台摸字比赛。 学生自己来选择喜欢的果子摘下来,读给大家听,其他同学跟读。
学生选择自己认识的介绍给大家。(不强求每人都认识) |
有了音乐的渲染,使学生如同身临其境。
通过谈话激发学生对自己家乡的热爱。
培养学生良好的读书习惯,培养学生在听读中识字的能力
培养学生合作学习的意识
初步培养学生读中思考问题的能力和习惯。
培养学生自主识字的能力。
发挥学生的想象能力。
联系学生的实践活动,帮助学生理解"打"字的意思
在读词的过程中加深对"事"字的印象。
培养学生小组合作学习、交流的能力。
联系旧知学习新知。
培养学生养成自检的习惯。在自检中找出差距,通过听读进一步认识,加深印象。
提高小组合作能力。
小组成员一起享受合作成功的乐趣和喜悦。
给这节课还没有得到表现机会的同学创造一个机会,并通过游戏使学生在一个欢快的气氛中巩固所学,将课堂气氛推向高潮。
拓展学生的识字量。培养学生的独立识字能力。激发学生的识字愿望。
给学生一个观察和创意的机会。 |